terça-feira, 22 de maio de 2007

Coreanos vibram com Starcraft II

Para quem não sabe, o Starcraft é extremamente popular no país, visto como o "esporte popular" para muitos coreanos menores de 40 anos. Muitos campeonatos passaram na TV como os grandes eventos esportivos, sendo que os campeões como Lim Yo Hwan são tão famosos quanto às estrelas do cinema no país. Foi essa fama que ajudou a internet do país a se desenvolver, gerando uma velocidade de conexão mais rápida que a própria americana.

Não foram apenas os jogadores que vibraram com a notícia do StarCraft II. Bancos e empresas de telecomunicações que patrocinam os times participantes dos campeonatos (assim como os times de futebol por aqui) vêem novas oportunidades com esse lançamento.

Tudo isso é excelente para a Blizzard, que está faturando alto nessa jogada. Só World of Warcraft tem mais de 8 milhões de inscritos em todo mundo que pagam em média US$10 por mês. A indústria considera que qualquer jogo desse tipo com mais de 250.000 inscritos já é um sucesso.

Fonte: http://www.nytimes.com/2007/05/21/technology/21warcraft.html?_r=1&ref=business&oref=slogin

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